Vital Soma - Software móvil de monitoreo de salud y cuidado corporal
DOI:
https://doi.org/10.33448/rsd-v14i12.50168Palabras clave:
Salud, Inteligencia artificial, Gamificación, Aplicación, Calorías.Resumen
El objetivo del presente artículo es presentar un proyecto de desarrollo de aplicación móvil para la promoción de la salud que integra IA y gamificación para asistir a los usuarios mediante el monitoreo accesible y personalizado de la alimentación y las actividades físicas. La metodología se estructuró en etapas que abarcaron desde la recopilación de requisitos hasta la implementación final del sistema. La aplicación se desarrolló en React Native, utilizando Supabase como base de datos y Figma para el diseño de la interfaz. La IA responsable de la estimación de calorías se entrenó en Google Colab, basada en un modelo de visión por computadora y en un dataset especializado en imágenes de alimentos. Además, el chatbot inteligente, desarrollado con Gemini API, fue diseñado para proporcionar soporte personalizado sobre alimentación y actividades físicas. El código siguió el patrón arquitectónico MVVM, y la gestión de las tareas se realizó mediante la metodología ágil Scrum, con la ayuda de Runrun.it. En las pruebas realizadas, el sistema mostró un buen rendimiento y estabilidad en las funcionalidades principales, como el registro de actividades y la clasificación de evolución, que utiliza elementos de gamificación para motivar al usuario. Se concluye que la integración entre diferentes tecnologías de IA y recursos interactivos potencia el compromiso y el autocuidado, haciendo que el seguimiento nutricional y físico sea más accesible, dinámico y eficaz.
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